Mi stavo chiededo se Primo puo' gestire la Luna cosi come gestisce (nei Branding) le 4 bitmap del sole.

Negli schemi colore notturni il setting o non punta a nulla ("" per il sole ma penso che dovrebbe essere la luna) o puntano ad un fantomatico sole che nella cartella night del gfx non c'e'.

Poi leggendo in giro ho trovato un vecchio post di Viaggiatore che rispondeva ad un utente che vedeva due lune dicendo che la bitmap notturna del cielo non era lunga (coordinata x) abbastanza per coprire i 360 gradi. Forse quindi la luna e' fissa nel cielo notturno e si vede solo se andiamo in una direzione rispetto al nord ove e' presente nella bitmap.

Ora mi chiedo e vi chiedo se intanto la mia supposizione e' esatta, e se lo e' di quanti pixel deve essere il cielo per la risoluzione 800x480 per coprire esattamente i 360 gradi senza generare fastidiosi possibili sdoppiamenti....

Grazie.